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10 Itens Mágicos em D&D que te tornam INVENCÍVEL no começo!

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Itens mágicos em D&D: cuidado com os de baixo nível

O uso de itens mágicos em Dungeons and Dragons é uma ótima recompensa para os jogadores, mas alguns itens de baixo nível podem tornar os personagens muito mais poderosos do que deveriam.

Para ajudar o DM a dar aos jogadores os itens adequados e no momento certo, eles são divididos em raridades. No entanto, existem alguns itens de baixo nível que podem tirar um pouco da emoção dos encontros da campanha se forem dados cedo demais.

Esses itens podem variar de bizarros a extremamente poderosos. Eles oferecem soluções para problemas enfrentados pelos jogadores ou servem como demonstrações de sua progressão através da aventura. Embora a maioria dos itens comuns ou incomuns não afete muito o gameplay, há alguns que devem ser considerados ao oferecer recompensas aos jogadores em aventuras de baixo nível.

Wand of Magic Detection

O Wand of Magic Detection é um item incomum e bastante poderoso. A varinha tem três cargas que permitem a qualquer personagem, independentemente de ser usuário de magia ou não, lançar detect magic sem usar pontos de magia. Se for fornecido aos jogadores muito cedo, ele pode tornar certas áreas da campanha muito fáceis.

Sending Stones

Os Sending Stones são usados pela comunicação entre os jogadores em DnD. Ao ter um par dessas pedras para usar, os jogadores podem se comunicar por meio do feitiço sending (enviar), com até 25 palavras, podendo atravessar qualquer distância e mesmo outros planos.

Bag of Tricks

A Bag of Tricks parece uma bolsa comum, mas é um item místico enganosamente poderoso. Há três versões da bolsa — cinza, ferrugem e marrom — e cada uma contém pequenas bolas felpudas. Os jogadores podem retirar até três delas por dia para invocar um animal que ajudará o grupo até o amanhecer do dia seguinte ou até morrer. Em níveis mais baixos, isso efetivamente daria ao grupo DnD até três membros extras para combate ou exploração.

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Adamantine Armor

Já a Adamantine Armor é uma armadura de médio porte e novamente apreciada em níveis baixos por não acrescentar qualquer tipo de desvantagem quando falamos em habilidades baseadas na destreza (como stealth) e inteligência. O maior benefício é que ela cancela golpes críticos, tornando todos os 20 naturais sem sucesso.

Alchemy Jug

A Alchemy Jug é um item místico incomum que permite aos jogadores produzir líquidos conforme o seu desejo dentro das quantidades especificadas também na tabela informativa. Embora produza substâncias como água fresca, mel e maionese sem custo algum, também pode produzir substâncias como ácido, veneno ou óleo – capazes de eliminar inimigos; pode impactar negativamente campanhas que dependem da gestão de recursos.

Bracers of Archery

Os Bracers of Archery são itens incomuns feitos para melhorar habilidades no arco curto e longo. Eles concedem um bônus de +2 em rolagens de dano feita com o arco selecionado além do modificador padrão para destreza. Com ranque máximo no segundo nível do jogo os personagens poderiam dar um dano bem elevado passíveis de certa vantagem.

Magia Voadora e Anel Imóvel

Finalmente, temos a Magia Voadora – um item bastante equilibrado e raro, que pode ter seu uso negado por alguns mestres. Tem poder suficiente para transportar até 400 libras em velocidade de 50 pés, a uma altura máxima de 20 pés acima do chão, além de permitir ao usuário manobrar gentilmente no ar. Já o Anel Imóvel é versátil e ativa quando pressionado um botão na extremidade. Neste ponto a haste não pode ser movida até que o botão seja pressionado novamente ou DC30 Strength check seja passada. Ele é capaz de suportar até 8.000 libras e tem diversas utilidades como segurar uma porta fechada ou permitir que o jogador pare sua queda.

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As dicas são úteis ao planejar os entretenimentos dos jogadores, levando-os a análises cuidadosas sobre seus itens preciosos. Dependendo da moda e da influência desses objetos, pode haver mudanças significativas e radicais nos eventos.

Item Raridade Descrição
Wand of Magic Detection Incomum Permite lançar detect magic sem usar pontos de magia, tornando certas áreas da campanha muito fáceis se fornecido aos jogadores muito cedo.
Sending Stones Incomum Permite a comunicação entre os jogadores por meio do feitiço sending, podendo atravessar qualquer distância e mesmo outros planos.
Bag of Tricks Incomum Permite invocar até três animais por dia que ajudarão o grupo até o amanhecer do dia seguinte ou até morrer, efetivamente dando ao grupo até três membros extras para combate ou exploração.
Adamantine Armor Raro Cancela golpes críticos e não acrescenta qualquer tipo de desvantagem quando falamos em habilidades baseadas na destreza, tornando-se apreciada em níveis baixos.
Alchemy Jug Incomum Permite produzir líquidos conforme o desejo do jogador dentro das quantidades especificadas, mas pode produzir substâncias capazes de eliminar inimigos, impactando negativamente campanhas que dependem da gestão de recursos.
Bracers of Archery Incomum Concedem um bônus de +2 em rolagens de dano feita com o arco selecionado além do modificador padrão para destreza, podendo dar um dano bem elevado passíveis de certa vantagem.
Magia Voadora Raro Transporta até 400 libras em velocidade de 50 pés, a uma altura máxima de 20 pés acima do chão, além de permitir ao usuário manobrar gentilmente no ar.
Anel Imóvel Raro Capaz de suportar até 8.000 libras e tem diversas utilidades como segurar uma porta fechada ou permitir que o jogador pare sua queda.
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Com informações do SITE Screen Rant:

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