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Bioware demite equipe de Star Wars: The Old Republic antes de transição para nova desenvolvedora

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Equipe de desenvolvimento de Star Wars: The Old Republic passará por mudanças e demissões

A equipe de desenvolvimento do jogo Star Wars: The Old Republic passará por mudanças significativas, incluindo demissões, à medida que se prepara para a transição para uma nova desenvolvedora. A atual desenvolvedora, BioWare, fechou um acordo com o estúdio Broadsword Online Games para a transferência do desenvolvimento e operação do MMORPG de longa duração.

Segundo relatos anteriores, aproximadamente 70 a 80 pessoas faziam parte da equipe principal de The Old Republic, esperando-se que mais da metade delas fossem realocadas para o estúdio Broadsword. O gerente geral da BioWare, Gary McKay, confirmou as demissões em uma publicação no blog. Ele destacou que a maioria dos membros da equipe será convidada a acompanhar o jogo na transição para o novo estúdio, mas nem todos os papéis serão mantidos.

McKay ressaltou que essas decisões não foram tomadas levianamente e que a empresa está fazendo tudo o que pode para apoiar os membros afetados. Ele também declarou confiança de que essa é a melhor decisão tanto para o jogo quanto para sua comunidade.

Produtor executivo se muda para a nova desenvolvedora

O produtor executivo da SWTOR, Keith Kanneg, compartilhou em seu blog pessoal que está se mudando da BioWare para a Broadsword e expressou confiança na capacidade do novo estúdio de continuar aprimorando e modernizando o jogo.

Planos futuros para SWTOR continuam em vigor

Apesar das mudanças na equipe de desenvolvimento, os planos futuros para SWTOR permanecem em vigor. A BioWare planeja anunciar novos recursos em breve, incluindo uma Temporada Galáctica e continuação da história após os eventos de uma recente atualização.

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Enquanto isso, a BioWare está focando seus esforços nos jogos singleplayer, como Dragon Age: Dreadwolf e o próximo jogo da franquia Mass Effect. A equipe está empenhada em entregar experiências excepcionais para os fãs dessas séries.

O futuro de Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic foi lançado em 2011 e, embora não tenha alcançado o mesmo sucesso de World of Warcraft, gerou quase US$ 1 bilhão em receita vitalícia até 2019. A saída do diretor criativo Charles Boyd no ano passado marcou uma mudança na liderança do jogo. Além disso, um remake de Knights of the Old Republic está em desenvolvimento, embora seu status atual seja desconhecido após um adiamento indefinido.

Essa transição para a nova desenvolvedora certamente trará desafios para a BioWare, mas a empresa está se esforçando para apoiar sua equipe e garantir que a comunidade de jogadores continue a receber conteúdo de qualidade. O futuro do SWTOR agora estará nas mãos da Broadsword Online Games, enquanto a BioWare concentra seus recursos nos próximos projetos singleplayer.

Notícia
A equipe de desenvolvimento do jogo Star Wars: The Old Republic passará por mudanças significativas, incluindo demissões, à medida que se prepara para a transição para uma nova desenvolvedora.
A atual desenvolvedora, BioWare, fechou um acordo com o estúdio Broadsword Online Games para a transferência do desenvolvimento e operação do MMORPG de longa duração.
Aproximadamente 70 a 80 pessoas faziam parte da equipe principal de The Old Republic, esperando-se que mais da metade delas fossem realocadas para o estúdio Broadsword.
O gerente geral da BioWare, Gary McKay, confirmou as demissões em uma publicação no blog e destacou que nem todos os papéis serão mantidos.
Keith Kanneg, produtor executivo da SWTOR, está se mudando da BioWare para a Broadsword e expressou confiança na capacidade do novo estúdio de continuar aprimorando e modernizando o jogo.
A BioWare planeja anunciar novos recursos em breve, incluindo uma Temporada Galáctica e continuação da história após os eventos de uma recente atualização.
A equipe da BioWare está focando seus esforços nos jogos singleplayer, como Dragon Age: Dreadwolf e o próximo jogo da franquia Mass Effect.
Star Wars: The Old Republic gerou quase US$ 1 bilhão em receita vitalícia até 2019, mas não alcançou o mesmo sucesso de World of Warcraft.
A saída do diretor criativo Charles Boyd marcou uma mudança na liderança do jogo, e um remake de Knights of the Old Republic está em desenvolvimento.
A transição para a nova desenvolvedora trará desafios para a BioWare, mas a empresa está se esforçando para apoiar sua equipe e garantir que a comunidade de jogadores continue a receber conteúdo de qualidade.
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Com informações do IGN.

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