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Conheça ‘Star Trek: Resurgence’, o jogo narrativo estilo Telltale perdido no tempo

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Star Trek: Resurgence é o mais novo jogo narrativo baseado em decisões, desenvolvido pela equipe independente de escritores, desenvolvedores, designers, artistas e produtores apaixonados pelo futuro da narrativa interativa, Dramatic Labs. Com lançamento previsto para a próxima semana, o jogo promete revolucionar os jogos interativos com seu estilo chunky cel-art e retículo de mira ligeiramente estranho, semelhante aos jogos da Telltale, que redefiniram o gênero point-and-click com sua integração de decisões difíceis e dilacerantes.

Embora tenha sido criado com Unreal 5, o estilo de jogo do Star Trek: Resurgence não é mais o futuro dos jogos de aventura interativos. Desde o aclamado lançamento de Until Dawn, em 2015, a Supermassive Games fundiu o mundo da ficção de horror com dilemas interativos. A mudança mais significativa no gênero não está nos momentos grandes e flashpoints, mas nas pequenas escolhas.

A maioria desses momentos é íntima e pequena – oferecendo uma dança, iniciando uma conversa ou permitindo que alguém saiba que sua raiva é normal – e aparentemente nunca se intersectam com a trama principal. A escolha dentro do jogo é mais complexa do que parece. Os desenvolvedores devem levar em conta todas as possíveis permutações de qualquer opção dada – aqueles que escolhem-na, aqueles que escolhem a secundária, aqueles que ignoram completamente. Adicionar pontos de inflexão aumenta enormemente o número necessário de eventos scriptados.

A Telltale e a Dramatic Labs

A Telltale tornou-se um estúdio AAA de grande destaque que criou aventuras imperdíveis e outros jogos – até mesmo Uncharted 4: A Thief’s End, um blockbuster de ação-aventura – sentiram a necessidade de integrar escolhas básicas sem nenhum motivo aparente. Embora tenha parecido infinita naquele momento, o reinado da Telltale durou apenas alguns anos, de 2012 até que o estúdio demitiu a maioria do seu pessoal e encerrou suas atividades em 2018.

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Alguns funcionários da Telltale fundaram a Dramatic Labs e estão lançando Star Trek: Resurgence na próxima semana. Embora seja baseado em decisões, o jogo não é mais o futuro dos jogos de aventura interativos. A mudança mais significativa no gênero não está nos momentos grandes e flashpoints, mas nas pequenas escolhas.

Notícia: A escolha é um elemento crucial nos jogos de vídeo-game.
A Telltale redefiniu o gênero point-and-click com sua integração de decisões difíceis e dilacerantes.
Desde então, cada decisão parecia ser uma questão de vida ou morte.
O reinado da Telltale durou apenas alguns anos, de 2012 até que o estúdio demitiu a maioria do seu pessoal e encerrou suas atividades em 2018.
Aqueles na Dramatic Labs parecem não estar cientes de que seu estilo de jogo não é mais o futuro dos jogos de aventura interativos.
A mudança mais significativa no gênero não está nos momentos grandes e flashpoints, mas nas pequenas escolhas.

Com informações do SITE We Got This Covered,

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