Desenvolvedor de God of War DEFENDE 30FPS em Starfield: Entenda o motivo!
Bethesda Softworks limita taxa de quadros do jogo Starfield para 30 FPS no Xbox Series X|S
A Bethesda Softworks, desenvolvedora do jogo Starfield, anunciou que o jogo será limitado a uma taxa de quadros de 30 FPS no Xbox Series X|S. A medida gerou polêmica, mas Dannie Carlone, artista de ambientes na Sony Santa Monica, saiu em defesa da empresa.
Escolha dos desenvolvedores
Segundo Carlone, a decisão não indica um jogo incompleto, mas sim uma escolha dos desenvolvedores. Ele afirma que manter o jogo em 30 FPS garantirá maior fidelidade visual e tornará a experiência mais imersiva, evitando “pop-ins” frequentes. Para ele, cabe ao jogador aceitar ou não essa escolha.
Starfield: um universo inédito
Starfield é o primeiro universo inédito criado pela Bethesda Game Studios após 25 anos desde sua última criação em The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4. O jogo apresenta múltiplos planetas com diferentes biomas e formas de vida para explorar. Além disso, assim como outros títulos anteriores da desenvolvedora, Starfield contará com liberdade para o jogador escolher seu próprio caminho e projetado com uma escrita típica dos jogos RPG da Bethesda.
Data de lançamento
Starfield tem lançamento oficial programado para 6 de setembro deste ano. Para aqueles que possuem assinatura do Xbox Game Pass, o jogo estará disponível sem nenhum custo adicional no Day One.
Em resumo, embora a limitação de Starfield a apenas 30 FPS tenha gerado questionamentos, Dannie Carlone defende que essa é uma escolha justificável e compreensível dos desenvolvedores, com o intuito de garantir uma experiência visual mais satisfatória aos jogadores. A expectativa é que Starfield supere as expectativas daqueles que aguardam um universo completamente novo criado pela Bethesda Game Studios. Além disso, para quem possui o Xbox Game Pass, Starfield estará disponível no dia do lançamento sem custo adicional.
Notícia | Bethesda limita taxa de quadros de Starfield a 30 FPS no Xbox Series X|S |
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Defesa | Dannie Carlone, artista da Sony Santa Monica, defende que a escolha dos desenvolvedores é justificável para garantir fidelidade visual e imersão ao evitar “pop-ins” frequentes |
Starfield | Primeiro universo inédito criado pela Bethesda Game Studios em 25 anos, com múltiplos planetas para explorar e liberdade de escolha do jogador |
Lançamento | 6 de setembro de 2022, disponível sem custo adicional no Day One para assinantes do Xbox Game Pass |
Com informações do OVICIO: O desenvolvedor de God of War defende 30fps em Starfield.