Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves quebra regras essenciais do universo D&D
A história de Simon em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves ignorou duas regras importantes do universo do jogo de RPG.
O filme estabelece Simon como o feiticeiro da festa, mas a confiança completa em suas habilidades mágicas ignora outras duas regras de Dungeons & Dragons. De acordo com as regras mais amplas do jogo, tanto Edgin quanto Doric deveriam ter sido capazes de lançar feitiços. No entanto, a história de Simon como o único usuário de magia beneficiou o filme, apesar do desconhecimento das regras de D&D.
A história coloca Simon como um personagem integral ao longo de grande parte de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Devido às suas habilidades mágicas, os personagens depositam muita confiança em Simon como sua única esperança quando se trata de conjuração de magia. No entanto, essa confiança completa em Simon para fornecer à festa magia ignora na verdade outras duas regras de Dungeons & Dragons, algo que poderia ser corrigido e explorado ainda mais em uma sequência para Honor Among Thieves depois do seu sucesso no box-office.
Enquanto Simon é um feiticeiro, uma classe cuja magia é muito mais forte do que a de um bard ou druida, as últimas duas classes sempre foram capazes de usar magia em D&D. Bardos são frequentemente mostrados usando magia por meio da música, algo que Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves não conseguiu mostrar através do personagem Edgin. No caso dos druidas, eles podem lançar feitiços em qualquer nível. Embora Honor Among Thieves mostre Doric usando regularmente sua habilidade de Wild Shape, isso é algo que todos os druidas possuem e não conta como um feitiço mágico.
Se tanto Doric quanto Edgin fossem capazes de dominar a magia da mesma forma que Simon em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, menos ênfase seria colocada na história de Simon. Dado que Simon era a única esperança de sucesso para grande parte do ato final do filme, seu arco de personagem para aprender a ter a confiança necessária para ser um bom feiticeiro teria sido diminuído se Edgin ou Doric também pudessem usar magia. Ao retirar a magia das classes de bardo e druida do filme, a história do feiticeiro Simon funcionou muito melhor em Honor Among Thieves.
Da mesma forma, essa mudança fez com que cada membro da festa tivesse algo único e especial para oferecer. Holga tinha sua força física, Doric sua habilidade metamórfica e Edgin sua inteligência e planejamento estratégico. Simon foi então utilizado como o personagem que trouxe magia à festa, algo que teria sido menos especial se as habilidades mágicas de Edgin e Doric fossem adaptadas. Nesse sentido, ignorando duas regras de classe de D&D permitiu que o núcleo da equipe de Honor Among Thieves brilhasse, com cada membro tendo suas próprias habilidades únicas que não se sobrepunham umas às outras.
Notícia: | Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves ignora duas regras de D&D em relação à magia |
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Resumo: | O filme estabelece Simon como o feiticeiro da festa, ignorando as habilidades mágicas de Edgin e Doric, que poderiam ter lançado feitiços de acordo com as regras de D&D. No entanto, essa mudança permitiu que cada membro da equipe brilhasse com suas próprias habilidades únicas. |
Com informações do SCREENRANT: