FINAL FANTASY 16: A REVOLUÇÃO QUE DIVIDE FÃS
O lançamento de Final Fantasy 16 gera discussões sobre sua identidade como jogo da série
O recente lançamento de Final Fantasy 16 tem gerado muita discussão sobre o mérito do jogo como um título da série Final Fantasy, mas há uma razão definitiva pela qual ele se encaixa perfeitamente nesse gênero. Embora seja produzido pelo veterano de FF14, Naoko Yoshida, mais conhecido como Yoshi-P, Final Fantasy 16 difere dos jogos anteriores de uma maneira que dividiu os jogadores em relação à sua adequação à série. Elementos como um retorno à fantasia realista e foco nas invocações icônicas da franquia se encaixam perfeitamente em Final Fantasy, enquanto outras mudanças não têm precedentes em seus predecessores.
Uma grande mudança ocorre no foco em um personagem específico, com o combate girando em torno do protagonista Clive Rosfield. Ele é acompanhado por companheiros ao longo do jogo, mas não existe um sistema tradicional de grupo, já que personagens secundários controlados por inteligência artificial se mostram resistentes a serem derrotados. Isso faz parte de uma reformulação completa do combate, que o torna mais semelhante ao estilo de jogo da série Devil May Cry. Embora os jogos de Final Fantasy nunca tenham tido medo de explorar territórios sombrios, também ocorre uma mudança tonal aqui, com um enfoque mais sombrio e linguagem e violência mais intensas, o que lhe rendeu a classificação M.
A evolução constante é parte da identidade de Final Fantasy
Pode parecer uma explicação superficial, mas a discussão sobre se Final Fantasy 16 é ou não realmente um jogo da série apenas reforça sua posição como parte genuína da franquia. A série Final Fantasy nunca teve medo de mudar, mantendo elementos familiares como os Chocobos enquanto explora diferentes cenários, tons e estilos de jogabilidade. O abandono de elementos tradicionais de batalha com tempo ativo em Final Fantasy 15 causou polêmica recentemente, assim como o combate de ação e a abordagem narrativa diferente do FF7 Remake geraram discussões semelhantes. Essa tradição vem de longa data, e até mesmo o aclamado FF7 inicialmente dividiu os fãs por conta de sua ambientação mais voltada para a ficção científica.
Explorar novos horizontes é essencial para a identidade da franquia Final Fantasy. Enquanto algumas séries de RPG, como Dragon Quest, são amadas em parte por sua familiaridade, parte do pedigree de Final Fantasy é a disposição em abraçar novos horizontes conforme eles surgem. Nem todas as tentativas são bem-sucedidas, com alguns jogos sendo muito mais reverenciados do que outros, mas deixar de testar novas possibilidades significaria perder uma parte importante que torna esses jogos especiais. Fãs que preferem abordagens específicas sempre podem jogar novamente os títulos clássicos, e cada novo lançamento inevitavelmente atrai novos jogadores que podem não ter se interessado pela série antes.
Fãs antigos de Final Fantasy que não estão entusiasmados com a direção do FF16 podem estar preocupados achando que ele representa o futuro da série. No entanto, a elasticidade eterna de Final Fantasy implica que os jogos continuarão tentando abordagens diferentes. O próprio FF16 é a prova de que a fantasia medieval nostálgica não morreu para sempre quando os jogos se afastaram dela, e elementos como combate por turnos, grupos tradicionais e tons mais leves têm a mesma probabilidade de retornar quanto novos elementos têm de aparecer. Final Fantasy 16 pode não se assemelhar aos favoritos dos fãs da série, mas é exatamente por isso que ele é apropriado para se juntar às suas fileiras.
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O recente lançamento de Final Fantasy 16 tem gerado muita discussão sobre o mérito do jogo como um título da série Final Fantasy. |
Elementos como um retorno à fantasia realista e foco nas invocações icônicas da franquia se encaixam perfeitamente em Final Fantasy. |
Uma grande mudança ocorre no foco em um personagem específico, com o combate girando em torno do protagonista Clive Rosfield. |
O combate se torna mais semelhante ao estilo de jogo da série Devil May Cry. |
Final Fantasy 16 apresenta um enfoque mais sombrio e linguagem e violência mais intensas, o que lhe rendeu a classificação M. |
A série Final Fantasy sempre explorou diferentes cenários, tons e estilos de jogabilidade. |
Explorar novos horizontes é essencial para a identidade da franquia Final Fantasy. |
Final Fantasy 16 representa uma nova abordagem para a série, mas isso é parte do seu pedigree de inovação. |
Com informações do Screen Rant.