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The Last of Us : Showrunners prometem elevar o nível na segunda temporada.

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‘The Last of Us’ showrunners promise to raise the bar for season 2

A adaptação da série de jogos The Last of Us promete ser uma verdadeira inovação em sua segunda temporada. Com apenas nove episódios, Neil Druckmann e Craig Mazin posicionam a adaptação cinematográfica dos videogames como um forte candidato às premiações da temporada.

Em entrevista ao Deadline, os produtores executivos falam sobre os bastidores da segunda temporada e ressaltam seu processo criativo, suas esperanças e sua experiência na primeira temporada que ajudará na próxima. “Sentimos muita pressão para entregar a adaptação devido ao significado pessoal que The Last of Us tem para nós”, afirma Druckmann, co-criador do jogo original.

Mantendo a fidelidade à fonte original

Mazin destaca que, embora permaneçam fiéis à fonte original, houve momentos em que eles seguiram por caminhos diferentes – o que funcionou perfeitamente. Eles usarão essa mesma abordagem na segunda temporada e dividem o desejo de continuar se desafiando a atingir novos patamares. “Nós mesmos impomos a maior pressão em busca do melhor resultado possível”, concordam ambos.

Para garantir a expectativa dos fãs ansiosos pela nova temporada, os produtores estão comprometidos em evoluir tecnologicamente no processo de criação de cenas com personagens infectados do jogo.

Com uma equipe dedicada a corresponder à altura e fazer jus ao prestigiado jogo que os inspirou, espera-se muito dos próximos episódios.


Notícia: A adaptação da série de jogos The Last of Us se mostrou uma verdadeira inovação cheia de surpresas. Com apenas nove episódios, Neil Druckmann e Craig Mazin posicionam a adaptação cinematográfica dos videogames como um candidato às premiações da temporada. E com a segunda temporada se aproximando há tanto tempo desde o lançamento do show, a campanha ainda não acabou.
Produtores executivos: Neil Druckmann e Craig Mazin
Processo criativo: Os produtores executivos falam sobre os bastidores da segunda temporada em uma entrevista ao Deadline, ressaltando seu processo criativo, suas esperanças e sua experiência na primeira temporada que ajudará na próxima.
Pressão: Druckmann afirma que sentiu muita pressão para entregar a adaptação devido ao significado pessoal que The Last of Us tem para ele e para sua equipe. Ele co-criou o jogo original e quer ter certeza de prestar homenagem à obra em seu trabalho cinematográfico.
Abordagem: Mazin destaca que, embora permaneçam fiéis à fonte original, houve momentos em que eles seguiram por caminhos diferentes – o que funcionou perfeitamente. Eles usarão essa mesma abordagem na segunda temporada e dividem o desejo de continuar se desafiando a atingir novos patamares.
Comprometimento: Os produtores estão comprometidos em evoluir tecnologicamente no processo de criação cenas com personagens infectados do jogo para garantir a expectativa dos fãs ansiosos pela nova temporada.
Expectativa: Espera-se muito dos próximos episódios, mas é nítido que a equipe por trás da adaptação está disposta a corresponder à altura e fazer jus ao prestigiado jogo que os inspirou.
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Com informações do WEGOTTHISCOVERED:

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