The Last of Us : Showrunners prometem elevar o nível na segunda temporada.
A adaptação da série de jogos The Last of Us promete ser uma verdadeira inovação em sua segunda temporada. Com apenas nove episódios, Neil Druckmann e Craig Mazin posicionam a adaptação cinematográfica dos videogames como um forte candidato às premiações da temporada.
Em entrevista ao Deadline, os produtores executivos falam sobre os bastidores da segunda temporada e ressaltam seu processo criativo, suas esperanças e sua experiência na primeira temporada que ajudará na próxima. “Sentimos muita pressão para entregar a adaptação devido ao significado pessoal que The Last of Us tem para nós”, afirma Druckmann, co-criador do jogo original.
Mantendo a fidelidade à fonte original
Mazin destaca que, embora permaneçam fiéis à fonte original, houve momentos em que eles seguiram por caminhos diferentes – o que funcionou perfeitamente. Eles usarão essa mesma abordagem na segunda temporada e dividem o desejo de continuar se desafiando a atingir novos patamares. “Nós mesmos impomos a maior pressão em busca do melhor resultado possível”, concordam ambos.
Para garantir a expectativa dos fãs ansiosos pela nova temporada, os produtores estão comprometidos em evoluir tecnologicamente no processo de criação de cenas com personagens infectados do jogo.
Com uma equipe dedicada a corresponder à altura e fazer jus ao prestigiado jogo que os inspirou, espera-se muito dos próximos episódios.
Notícia: | A adaptação da série de jogos The Last of Us se mostrou uma verdadeira inovação cheia de surpresas. Com apenas nove episódios, Neil Druckmann e Craig Mazin posicionam a adaptação cinematográfica dos videogames como um candidato às premiações da temporada. E com a segunda temporada se aproximando há tanto tempo desde o lançamento do show, a campanha ainda não acabou. |
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Produtores executivos: | Neil Druckmann e Craig Mazin |
Processo criativo: | Os produtores executivos falam sobre os bastidores da segunda temporada em uma entrevista ao Deadline, ressaltando seu processo criativo, suas esperanças e sua experiência na primeira temporada que ajudará na próxima. |
Pressão: | Druckmann afirma que sentiu muita pressão para entregar a adaptação devido ao significado pessoal que The Last of Us tem para ele e para sua equipe. Ele co-criou o jogo original e quer ter certeza de prestar homenagem à obra em seu trabalho cinematográfico. |
Abordagem: | Mazin destaca que, embora permaneçam fiéis à fonte original, houve momentos em que eles seguiram por caminhos diferentes – o que funcionou perfeitamente. Eles usarão essa mesma abordagem na segunda temporada e dividem o desejo de continuar se desafiando a atingir novos patamares. |
Comprometimento: | Os produtores estão comprometidos em evoluir tecnologicamente no processo de criação cenas com personagens infectados do jogo para garantir a expectativa dos fãs ansiosos pela nova temporada. |
Expectativa: | Espera-se muito dos próximos episódios, mas é nítido que a equipe por trás da adaptação está disposta a corresponder à altura e fazer jus ao prestigiado jogo que os inspirou. |
Com informações do WEGOTTHISCOVERED: