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Wizards of the Coast contra-atacam: dragão gordo é polêmica em novo filme de Dungeons & Dragons

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Produtor revela dificuldades em fazer Themberchaud “gordinho” em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

O produtor de “Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves”, Jeremy Latcham, revelou que a Wizards of the Coast era contra fazer Themberchaud “gordinho”. A equipe trabalhou em estreita colaboração com a Wizards of the Coast para trazer o mundo de Dungeons & Dragons à vida. Isso incluiu consultores para ajudar a acertar os fatos sobre a história e os visuais, bem como a Wizards of the Coast executando um jogo de Dungeons & Dragons para o elenco e diretores.

Em entrevista à Screen Rant, Latcham explicou que eles lutaram para tornar Themberchaud gordo porque achavam que seria divertido, mas sem fazê-lo parecer ridículo ou ser alvo de piadas. Ele é um dragão tão gordo que tem dificuldades para voar, respirar fogo e se mover, escolhendo escorregar por uma pilha de ossos das suas vítimas para comer quem invade sua casa. Embora seja engraçado ver um dragão tão grande, isso também serve bem à história porque dá aos aventureiros uma chance de sobreviver e escapar do lair do dragão.

Segundo Latcham, Themberchaud encapsula tudo o que faz Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves funcionar – comédia, perigo, ação e enredo. Os dragões são um elemento importante na mitologia de Dungeons & Dragons, então fazer Themberchaud gordo contribui para o universo da franquia e ao mesmo tempo traz uma leveza à narrativa do filme.

Embora a Wizards of the Coast ainda estivesse preocupada com a aparência do dragão, a equipe sabia que suas escolhas iriam chamar a atenção dos fãs ao oferecer algo único e diferente do que já havia sido visto antes em outras adaptações. Portanto, eles tiveram cuidado para não desrespeitar o jogo ou aqueles que jogam ele.

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Em resumo, o trabalho próximo entre as equipes de produção de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves e Wizards of the Coast ajudou a criar um mundo autêntico e divertido para os fãs do jogo. Podemos esperar ver mais escolhas únicas e criativas nas adaptações futuras de Dungeons & Dragons.

Notícia: O produtor de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, Jeremy Latcham, revelou que a Wizards of the Coast era originalmente contra fazer Themberchaud “gordinho”.
Detalhes: A equipe lutou para tornar Themberchaud gordo porque achavam que seria divertido, mas sem fazê-lo parecer ridículo ou ser alvo de piadas. Themberchaud é um dragão tão gordo que tem dificuldades para voar, respirar fogo e se mover. Isso dá aos aventureiros uma chance de sobreviver e escapar do lair do dragão. Segundo Latcham, Themberchaud encapsula tudo o que faz Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves funcionar – comédia, perigo, ação e enredo.
Conclusão: O trabalho próximo entre as equipes de produção de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves e Wizards of the Coast ajudou a criar um mundo autêntico e divertido para os fãs do jogo. E embora haja preocupações sobre o tamanho físico de Themberchaud, essa característica adiciona camadas interessantes à narrativa e se encaixa bem no universo da franquia.

Com informações do SCREEN RANT.

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