Xbox CEO reflete sobre lançamento problemático de Redfall
CEO da Xbox promete melhorias para Redfall após críticas negativas
O jogo Redfall, que teve seu lançamento mundial no início deste mês, recebeu críticas majoritariamente negativas dos jogadores. Entre os problemas encontrados estão glitches, bugs e promessas não cumpridas de melhorias de desempenho. Alguns fãs chegaram a pedir a demissão de Phil Spencer, CEO da Xbox. Em entrevista ao Kinda Funny Games, Spencer disse estar tão decepcionado quanto os jogadores, mas não se desculpou pela forma como o jogo foi recebido.
Spencer explicou que, embora haja muitos problemas técnicos em qualquer lançamento online, os relatórios de telemetria da Xbox mostraram que esses problemas estavam dentro dos níveis normais e aceitáveis. Ele afirmou ser injusto exigir uma perfeição absoluta de desenvolvedores AAA na criação de seus jogos, já que as dimensões dos títulos atuais não permitem isso.
Críticas direcionadas à falta de profundidade e comparações negativas com títulos anteriores
As críticas à Redfall foram direcionadas principalmente às diferenças entre este título e outros jogos similares desenvolvidos antes pela Arkane, criadora do jogo. A falta de profundidade dos cenários também recebeu pesadas críticas, resultando em comparações negativas com títulos anteriores bem-sucedidos da produtora.
Falando sobre as inovações criativas tentadas pelos desenvolvedores da Arkane Austin em Redfall, Spencer disse que não iria restringi-los em ideias criativas novas. Embora a decepção dos fãs com o lançamento seja compreensível, Spencer mencionou que a Microsoft possui muitos recursos e histórico na melhoria de jogos abaixo da expectativa já lançados. Títulos como Sea of Thieves, Fallout 76 e Grounded estão continuamente recebendo melhorias para atender as expectativas dos jogadores.
Com Starfield planejado para ser lançado em setembro de 2023, espera-se uma visão criativa empolgante que venha a surpreender a todos e mostrar como a Xbox é capaz de crescer em meio à atual concorrência de consoles.
Data do lançamento | Problemas encontrados | Declarações de Phil Spencer |
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2 de maio de 2022 | Glitches, bugs, promessas não cumpridas de melhorias de desempenho, falta de profundidade nos cenários | CEO da Xbox disse estar tão decepcionado quanto os jogadores, mas não se desculpou pela forma como o jogo foi recebido. Afirmou que os problemas técnicos estavam dentro dos níveis normais e aceitáveis e que é injusto exigir perfeição absoluta de desenvolvedores AAA. Não irá restringir ideias criativas novas. |
Com informações do WEGOTTHISCOVERED: